
SonarFiles :: 10 años de Sónar
Contenidos :: Creación Audiovisual
Programa comisariado por Andy Davis, Pablo G. Polite y Advanced
Music realizado a partir de los mejores contenidos videográficos
proyectados en el festival a lo largo de 10 años. El programa
incluye 7 obras y 4 recopilaciones temáticas:
Sähkö, Tomato, Dumb Type, Wavetwisters–The Movie,
Fritz Lang / Jeff Mills, Gustav Deutsch , Mika Taanila, Clips High
Tech , Clips Low Tech, Cortos Electrónicos y SonarCinema.
The Movie
Sähkö
1996
El nombre de Sähkö evoca complejidad, riesgo y experimentación.
Desde que editó su primer CD, allá por 1994, este
sello finlandés se convirtió en punto de referencia
para todos los sibaritas de la música electrónica
más partidarios de la revolución que del adocenamiento.
Desde el blanco círculo polar, el equipo de Sähkö
nos ofrece una película dirigida y protagonizada por Jimi
Tenor, cabeza visible del sello e indiscutible renovador de la escena
electro, conocido por sus gafas excéntricas, sus melodías
increíblemente extrañas y su aspecto sideral. El film
narra las locas aventuras del maestro de la transgresión
musical finlandesa, acompañado por el núcleo creativo
más conocido del sello, Pan Sonic, y el artífice del
mismo, Tommi Grönlund. La diversión, asegurada.
Tomato Project
Tomato
1997
Imposible hablar de la combustión espontánea entre
arte multimedia y música electrónica sin hablar de
Tomato. Colectivo británico que ha apostado desde sus inicios
por el cross media, experimentando sin prejuicios en diferentes
disciplinas –grafismo, video, fotografía, tipografía,
etc.- con magníficos resultados, Tomato se autodefine como
una estructura cuyos miembros tienen absoluta libertad creativa
para desarrollar sus proyectos, que luego se adaptarán a
las necesidades del contexto con toda naturalidad. He aquí
la colección definitiva de los trabajos en vídeo de
Tomato, compuesto de imágenes sobrecogedoras que cobran vida
al compás de un amplísimo catálogo de sonidos
techno, jazz, ambient y world music. Producido especialmente para
Sónar 97.
Or
Dumb Type
1999
¿Puede el teatro convertirse en una suma de texturas y sonidos,
más allá de una puesta en escena que derrite las convenciones
de la cuarta pared? La respuesta está en manos de Dumb Type,
grupo de creadores japoneses (entre los cuales se encuentra el prestigioso
músico minimalista Ryoji Ikeda) que, abrazando un variado
abanico de disciplinas artísticas, explora los límites
de lo visible y lo invisible; en definitiva, de lo que reconocemos
como propio y lo que nos resulta fascinantemente ajeno. En esta
performance, titulada “Or”, representan una obra de
teatro sin palabras donde las luces, el sonido y la imagen son tan
importantes como los movimientos y las expresiones de los actores,
creando una nueva y sorprendente dimensión escénica.
Wavetwisters–The Movie
2001
Siempre pensamos en realidades paralelas gigantescas, tan inabarcables
como la nuestra, pero lo cierto es que hay otras dimensiones que
pueden ser tan cósmicas y tan pequeñas como la aguja
de un giradiscos. Allí, en esa aguja, que recibe el nombre
de Inner Space, sólo se habla el idioma “scratch”.
Esta singular película-collage en 3D, fruto de más
de dos años y medio de trabajo, cuenta la batalla que un
peculiar superhéroe, Inner Space Dental Commander, libra
para restablecer los cuatro pilares de la cultura hip-hop. Breakdance,
rap, graffiti y scratching visual y sonoro en un entretenido delirio
musicado por un verdadero prodigio del turntablism: el californiano
Dj Q-bert, de Invisbl Skratch Piklz. Delirio y virtuosismo cogidos
de la mano.
Metrópolis
Revisitada por Jeff Mills
2001
La más visionaria de las películas de ciencia-ficción
silentes estaba predestinada a toparse con el proteico universo
de la música electrónica. Después de la relectura
ochentera que hizo Giorgio Moroder de la obra maestra de Fritz Lang,
el gran Jeff Mills revisita las coreografías totalitarias,
las cadenas de montaje y los rascacielos faraónicos de “Metrópolis”
según los cánones del Expanded Cinema, movimiento
de cine informal con elementos del directo y la cultura de club.
Mills incorpora las inquietudes futuristas del techno de Detroit
al discurso apocalíptico de una antiutopía que no
sólo supo transformarse en referente estético sino
también en comentario social de una realidad en permanente
mutación.
Film Ist 7-12
2002
Gustav Deutsch sabe que trabajar con metraje encontrado no es tan
distinto a una buena sesión de DJ: el secreto no está
en la pasta sino en la mezcla. Reciclando imágenes de películas
mudas halladas en las Filmotecas de toda Europa, este cineasta experimental
austríaco crea una poética propia reinterpretando
el cine primitivo a ritmo de la hipnótica y fascinante banda
sonora compuesta por, entre otros, Christian Fennesz, un auténtico
best-seller de la escena ruidista contemporánea. En esta
segunda parte de la serie, “Film Ist” reflexiona sobre
la candente actualidad de las técnicas que los cineastas
de vanguardia practicaron a principios de siglo, poniendo en relieve
los paralelismos con la creación audiovisual del siglo XXI.
Thank You For The Music+Futuro
Mika Taanila
2002
El documentalista Mika Taanila sabe que no se puede conjugar el
futuro pluscuamperfecto del verbo "ser" sin saberse de
memoria su pretérito imperfecto. En estos dos ejemplares
reportajes el realizador finlandés se sumerge en sendos aspectos
de la era "new age" para ayudarnos a entender cuál
es el porvenir de nuestra esencia. En el primero, radiografía
la figura de Muzak, ideólogo del "easy listening"
y creador de melodías anestésicas para una civilización
que tiene nociones frívolas y sofisticadas de lo que es Dios.
En el segundo, explora la filosofía, decorativa y existencial,
que hubo detrás del edificio Futuro, hecho íntegramente
de material plástico en la era de la crisis del petróleo.
Dos miradas hacia el pasado que nos interrogan sobre nuestro siglo
XXI.
Clips High Tech
2003
Desde sus orígenes, el “high tech” ha hecho
de la música electrónica una combinación explosiva
de samplers, loops y latidos sintéticos que, yuxtapuestos,
resultan en un estallido de ritmos agresivos. Su traducción
a imágenes ha dado obras maestras, como por ejemplo el video-clip
de “Come to Daddy” de Aphex Twin, dirigido por Chris
Cunningham, que por sí solo define la principal característica
del “high tech” visual: la dictadura del ritmo controla
la velocidad de la imagen y su percepción. Así lo
demuestra la recopilación de los mejores video-clips “high
tech” de la última década, realizada especialmente
para SonarFiles: 10 Años de Sónar.
Clips Low Tech
2003
Si el “high tech” necesita una correspondencia visual
percutante, el “low tech”, con sus sonidos de baja frecuencia
paseándose por nuestra piel sin levantar la voz, construye
paisajes sonoros más líquidos y gaseosos que sólidos.
El ritmo deja de ser ritmo para convertirse en textura, la imagen
deja de ser imagen para convertirse en atmósfera. Ésta
es una selección, realizada en exclusiva para SonarFiles:
10 Años de Sonar, de los mejores videoclips “low tech”
de la última década, fiel representación visual
de un sonido lento y expansivo.
Cortos Electrónicos
2003
La música electrónica tiene la capacidad de generar
24 imágenes por segundo porque a su vez es capaz de generar
un espacio, de construir una atmósfera, de dibujar una arquitectura
acústica. Precisamente en la construcción de una experiencia
que no necesita palabras para expresarse está la clave de
todo: la música electrónica es la música visual
por excelencia. De ahí que su matrimonio con lo audiovisual
sea inevitable. Presentamos una selección realizada en exclusiva
para esta exposición, que contiene el más alto exponencial
de la creatividad audiovisual de los últimos diez años.
Un viaje por los puntos de encuentro entre la mejor electrónica
musical y la mejor experimentación visual.
SonarCinema
2003-2004
No nos engañemos: vivimos en la era digital. Las nuevas
tecnologías tienen mucho que ver en el desarrollo, imprevisible
y polifacético, de un macrocosmos audiovisual que ha convertido
el lenguaje binario en un idioma universal, el Esperanto de la expresión
artística contemporánea. No es extraño, pues,
que este menú de variopintos trabajos gráficos encuentren
su máximo denominador común en el idioma digital.
Todos ellos ocupan un espacio indeterminado donde se disuelven las
fronteras entre un clip, un corto, una instalación y un directo.
¿Por qué? Porque tanto música como imagen ocurren
en un lugar nuevo, virtual, perenne.
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